3月8日耳机如何诱使您的大脑听到环绕声

导读 当您在 7 1 环绕声扬声器设置上观看电影或游戏时,它取决于房间的声学效果以及您的耳朵与驱动器(推动声音的实际扬声器)之间的空间等因素

当您在 7.1 环绕声扬声器设置上观看电影或游戏时,它取决于房间的声学效果以及您的耳朵与驱动器(推动声音的实际扬声器)之间的空间等因素来传递声音,所有这些其中在您如何听到和解释它方面起着重要作用。鉴于耳机中的扬声器就在您的耳朵旁边,它们需要以不同的方式工作以正确复制逼真的声音效果。

耳机有一些技巧可以通过两种不同的方法来模拟 5.1 甚至 7.1 的效果——在每只耳朵中使用多个驱动程序,或者通过在每只耳朵中使用单个驱动程序并通过软件操纵它们的工作方式。

有些人可能将前者称为“真正的”环绕声,因为它使用多个驱动程序从不同角度将声音发送到您的耳朵,而后者则依靠稍微复杂的软件和复杂的算法来欺骗您的大脑,使其将声音处理为来自不同的角度你周围的方向。

在真正的 5.1 或 7.1 环绕声耳机中,其原理与用于房间设置的原理相同,第一个数字表示扬声器 (5) 的数量,第二个表示低音炮 (1)。当然,不同之处在于它在每只耳朵中都被复制了。

真实和虚拟系统本质上实现了相同的目标,无论采用何种方法,都依赖于心理声学原理,这是人类感知不同声音的方式。以不同的角度和音量播放声音,稍微抵消它们在不同耳朵中的时间,并利用外耳的复杂结构,这些只是用来欺骗你的大脑在耳机中感知定向声音的一些技巧。Howtogeek.com 使用现实世界的类比来解释这一点:

想象一下你左边的某个人正在和你说话。当然,您会在左耳听到他们的声音,但您也会在右耳听到 - 只是音量较低且延迟几乎无法察觉。转头面对说话的人,你的双耳应该在大约相同的时间和相同的音量听到这些词。即使是用于音乐和电视的普通立体声混音也会考虑到这一点;歌手或乐器几乎从未在一只耳朵或另一只耳朵中完全听到过。

在下面的虚拟理发剪辑中可以听到这些技术的一个很好的(而且有点令人不安)的例子,即使是在基线设置的耳机上也是如此。

像 EPOS 这样的公司通过将许多狡猾的技巧和算法保密来保持其竞争优势,所以有很多我们无法深入研究,但它表明心理声学领域可以有多深。

在游戏方面,有些耳机专门用于提供更好的性能,帮助玩家确定关键声音的来源。虽然每个单独游戏的混音也在其中发挥作用,但耳机制造商可以做很多事情来增强体验。例如,EPOS 使用自己的环绕声算法,专为游戏音频的真实复制而设计。

“我们利用我们对人体解剖学和大脑如何捕捉和感知声音的理解来创造一种逼真的沉浸感,”该公司表示。“如果您在 RPG 中,并且两个角色在您的右侧进行对话,使用我们的环绕声技术,声音会在到达您的左耳之前到达您的右耳 - 就像在现实世界中一样。”

EPOS等高级设备| Sennheiser GSP 670 无线游戏耳机 将通过定制提供更大的优势,包括与 EPOS 游戏套件软件配对的能力,该软件允许您根据您的用途更改和创建 EQ 配置文件。您甚至可以为单个游戏或类型(如 FPS、恐怖、RPG 等)创建配置文件。如果担心电池寿命,EPOS | Sennheiser GSP 370 无线游戏耳机可提供长达 100 小时的电池续航时间。

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