Meta终于获得了2014年PC游戏演示可在OculusQuest2上运行

导读Meta想要证明它的MetaQuest2VR耳机(以前的OculusQuest2)并不是硬件游戏开发者可能认为的动力不足。2014年的PC游戏演示就是这样做的。对于Oc

Meta想要证明它的MetaQuest2VR耳机(以前的OculusQuest2)并不是硬件游戏开发者可能认为的动力不足。2014年的PC游戏演示就是这样做的。

对于OculusConnect2014,EpicGames制作了Showdown,这是一个使用UnrealEngine4(UE4)的PCVR演示。它旨在展示VR设置可以提供的令人惊叹的细节水平。

经验表明,当一队士兵与狂暴的机器人作战时,高辛烷值的场景会放慢到子弹时间,以强调动作。机器人发射的导弹后面冒出滚滚浓烟,爆炸导致瓦砾和汽车被抛向各个方向。它看起来和感觉就像一个战区。

有些元素在今天看起来有点过时,但在当时这是PCVR设置可以实现的最佳效果——包括连接到具有GTX980GPU或类似设备的PC的OculusRift耳机的设置。

现在,大约八年后,Meta已经设法获得了一个经过严格精简的Showdown演示版本,可以在其Quest2硬件上以流畅的90FPS运行-

与原始版本相同(通过RoadtoVR)。

图形不是一切

不过,Meta不仅仅是为了有趣的回归。它的优化工作已在OculusForDevelopers博客文章中进行了分类中进行分类,以便其他创作者可以在他们自己的游戏中模仿它对Showdown所做的事情。

虽然开玩笑说这是一个近八年的演示,但让Showdown在Quest2上运行绝非易事。

Quest2的SnapdragonXR2芯片不如硬件Showdown设计的那么强大,关于如何实现这一点的细节足够长,无法填满一篇,而是两篇充满技术术语的长篇博文。

正如上面RoadtoVR拍摄的视频所示,新演示与原始演示非常相似,尽管质量有所下降。世界上的物体看起来更加多边形,纹理和灯光也没有那么令人印象深刻——但Showdown仍然忙于在玩家周围飞舞的物体和碎片。

对于一些玩家来说,PS2时代的画面将是一颗难以下咽的药丸,但根据我们自己的经验,视觉效果并不是VR游戏的成败。

以生化危机4VR为例。它在图形上看起来与经典的GameCube版本相同,但流畅的身临其境的功能和当怪物靠近你时所感受到的肾上腺素足以让我们像玩PS5或XboxSeriesX游戏一样投入其中。

此外,如果开发人员创建的环境不那么繁忙,VR游戏图形也不必受到太大影响。BeatSaber最新的电子混音带课程中最新的电子混音带课程只不过是激光表演,但它们是游戏中视觉上最令人惊叹且玩起来最有趣的部分。

希望Showdown演示以及ProjectCambria和MetaQuest3提供更强大硬件的承诺提供更强大硬件的承诺将鼓励其他开发人员为Quest2创建VR端口,但我们必须拭目以待。

与此同时,您为什么不查看已经在该平台上可玩的最佳Quest2游戏呢?

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