谷歌Play第三方计费功能在韩国上线大获成功

导读 无论您是将 Epic Games 视为冠军,还是其他别有用心的企业,不可否认,其为改变应用市场所做的高调努力正在产生一些积极的影响。法律和

无论您是将 Epic Games 视为冠军,还是其他别有用心的企业,不可否认,其为改变应用市场所做的高调努力正在产生一些积极的影响。法律和社会方面的压力迫使苹果、谷歌甚至 Valve 等公司做出一些改变,尽管并不总是以开发人员希望的方式进行。例如在韩国发生的事情,谷歌终于允许在其 Play 商店中使用第三方计费系统,同时仍然向开发人员征税,就好像他们无论如何都在使用 Google Pay 一样。

韩国去年 8 月通过了一项法律,正式挑战苹果和谷歌应用商店的现状。简而言之,法律要求在那里运营的应用商店允许使用 Apple Pay 或 Google Pay 以外的计费系统。这一直是移动平台制造商和开发商之间最大的争论点之一,但最终的胜利者尚未确定。

虽然苹果尚未承认这场战斗,但谷歌已经宣布将遵守韩国的新法律。它将允许开发者和发行商为应用程序购买、应用程序内购买、订阅甚至数字内容提供其他支付系统。但是,Google 非常痛苦地指出,它无法保证这些计费系统的安全性和隐私性,并且它们无法与其他 Google Play 功能(例如家长控制)一起使用。

然而,最大的警告是,即使他们不使用 Google Pay,开发人员仍将欠 Google 一部分收入。诚然,谷歌将这一削减幅度降低了 4%,因此当使用不同的支付系统时,正常的 30% 开发者税仅为 26%。那些尚未达到最初 100 万美元收入的人只需缴纳 15% 的税,因此如果他们跳过 Google Pay,可以将其降至 11%。在其媒体体验计划下,数字内容出版商在正常情况下只给谷歌 10%,因此费用也降至 6%。

实际上,谷歌已经找到了一种方法来绕过新法律的精神,同时仍然严格遵守它。应用程序开发人员和内容发布商希望使用他们首选的计费系统的部分原因是为了避免支付备受争议的 30% 的所得税。不幸的是,韩国法律并没有完全禁止谷歌或苹果继续向开发人员征税,无论他们使用什么计费系统,但一旦谷歌提交更多细节,该国监管机构将审查实施情况。

谷歌将这些持续收费作为其投资于 Android 和 Google Play 增长的方式进行辩护,这两者都是免费提供的(尽管后者有自己的警告)。它还表示,Google Play 商店中只有 3% 的应用程序实际销售应用程序或数字内容,因此他们并没有从中赚大钱。然而,就目前而言,开发商似乎仍然处于劣势,该剧中的其他玩家将如何回应还有待观察。

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