这些所谓的休闲游戏玩家实际上是铁杆战略家

导读手机游戏是收入最大的游戏部分,但它也是自我认定的游戏玩家最容易误解的部分之一。我知道这一点,因为几年来,我在手机上玩游戏的频率比在

手机游戏是收入最大的游戏部分,但它也是自我认定的“游戏玩家”最容易误解的部分之一。我知道这一点,因为几年来,我在手机上玩游戏的频率比在 PC 或游戏机上玩的频率高。我发现 gacha 游戏在机制上很有趣,有其他朋友玩它们,并且在“培养”我的角色时感受到了与在任何Pokémon游戏中一样的成就感。

除了它们不是我真正谈论的东西。在游戏界,动漫扭蛋游戏被视为对动漫渴望多于理智的人的廉价彩票。然而,这种描述与我在现实生活中认识的所有扭蛋玩家都不相符。他们是程序员和行政助理。他们是大学生和学校老师。他们中的许多人在他们所玩的游戏中都是高超的战略家。

尽管被普遍诟病为“休闲”,但许多移动游戏玩家使用自定义工具跟踪游戏内事件、最小-最大,并研究流媒体的策略以提高他们的游戏能力。他们从战略层面考虑手游,他们玩的游戏需要与主流主机玩家玩的游戏一样多的投资。

这是因为在扭蛋游戏中完全升级角色可能需要数周到数月的时间。而且并不是每天都能收集到所有的练级材料。一种材料只能在星期一耕种,而另一种材料在星期二可耕种是很常见的。

一位与我交谈过的Genshin Impact玩家甚至创建了自己的电子表格来“提升”他们的角色。每个角色只有两种能力,这使得游戏看起来很简单。它不是。角色与其他党员具有独特的协同作用,并且可以通过使用可装备的“人工制品”来构建不同的角色。在Genshin中建立强大的角色既关乎长期规划,也关乎熟练的按钮捣碎。

“我保留了我自己制作的电子表格,[这是]彩色编码的,它包含了我所有的角色和他们的等级以及他们当前的天赋进度、每个角色所需的升级材料和武器。然后是第二页,里面有他们的人工制品,这让我可以得到所有的统计数据……只要在一个地方看一下,我就能非常清楚地知道我在哪里缺乏。”

Arknights是一款扭蛋游戏,通常不需要快速的反应时间,更注重即时战略和远见。这款塔防游戏很受我采访过的三位具有战略头脑的玩家 Min、Natalie 和 Jesse 的欢迎。除了必须了解角色位置和实时战斗流程外,Arknights玩家还必须找出提高角色等级的策略。与使用电子表格的Genshin播放器一样,Jesse 喜欢积极计划通过使用社区制作的工具来提高他们的Arknights角色的能力。这些工具并不是玩游戏所必需的(我不使用它们),但它们是玩这些手机游戏的定期承诺的指标。

“我有时会查看统计数据并使用Game Press 规划器,[这有助于] 规划您的运营商和促销活动,”Min 说。“而且我会花时间在头脑中制定如何提拔我的下一个操作员的计划……通常是新人,需要大量工作才能提升到我现在的阵容。”

在Arknights中获得新角色需要进行大量的策略制定,即使对于绝大多数在微交易上不花任何钱的玩家来说也是如此。除了它的高级gacha系统,游戏还有一个纯粹的免费gacha,允许玩家使用“招募许可证”来获得随机角色。通过组合特定的战士特征标签,例如“AoE”和“治疗者”,玩家可以提高获得特定角色的几率(或确保更高的稀有度掉落)。

即使在收集了所有角色之后,Min 和 Jesse 也致力于最大限度地利用这些许可。不满足于简单地通过免费扭蛋收集每个角色,杰西甚至致力于最大限度地利用稀有标签以获得足够的货币来购买每个月的免费商店。

敏不仅使用了粉丝自制的计算器,而且还记住了很多信息。

“但对于我没有记住的那些,我会看看Aceship,”他们说。“对于我通常耕种的材料的许多耕作阶段,我已经记住了这些阶段。曾经有这个电子表格对我有帮助。”

值得注意的是,免费扭蛋中有25种不同的标签,以及25种不同的可耕种材料。虽然 gacha 游戏通常可以很容易地在游戏中获取这些信息,但玩家最终往往会内化多个复杂的经济系统才能玩得好,以及诸如哪些稀有材料根本无法耕种的知识,必须通过组合来交换稀有度较低的材料。

当我与Arknights玩家交谈时,他们似乎并没有意识到他们的游戏知识实际上有多么权威。我每周到每天都玩Arknights将近半年了,我想不起稀有的标签组合。对于老玩家来说,这些游戏“规则”是自然而然的,就像我能瞬间回忆起神奇宝贝类型图表一样。但他们成为了没有 GameFAQ、IGN指南和官方策略指南之类的专家。

虽然Genshin Impact的已发布指南激增,但大多数英文游戏新闻网站并未托管手机游戏的游戏信息。在他们缺席的情况下,社区指南制作者和彩带填补了空白。与我交谈过的Arknights玩家将KyoStinV、Eckogen、I Love Amiya和kukkikaze列为帮助他们度过难关内容的主播。一位名叫 Natalie 的玩家喜欢观看指导视频,但他们也喜欢观看像777ucky和​​IronCobra这样的流媒体进行挑战,其中包括一些基于神奇宝贝流行的“ Nuzlocke ”永久死亡规则的游戏玩家。这种社区制作指南的文化也存在于其他手机游戏中。玩gacha节奏游戏Love Live的受访者Olivia!学校偶像节告诉我,她使用了 wikias、粉丝网站和 Reddit 页面的组合来清除游戏内的内容。

然而,对于过度依赖 YouTube 指南而不是学习游戏的玩家,Min 有非常强烈的感觉。

“有些人过于依赖[指南],不知道如何从战略上思考他们正在做的事情……”他们说。“[一位 YouTuber] 解释它的方式让我觉得:我可能应该为自己考虑这个问题,因为Arknights的乐趣来自于制定自己的策略。”

娜塔莉也不满足于简单地重复影响者策略。他们有两个Arknights帐户。一方面,他们非常致力于升级游戏中最好的角色并尽快清除它。在他们的第二个帐户中,他们使用不太强大的单位来学习如何玩独特的策略。

我交谈过的大多数玩家通常每天玩几个小时,并且非常一致地将手机游戏作为他们日常生活的一部分。

“我在 [爱情现场!,而且],我不想打破它,”奥利维亚说。“我付出了很多努力,所以我想保持它。”

鉴于一些人为优化他们的游戏体验所付出的努力,我很好奇他们为什么不认为自己是“游戏玩家”。他们的回答给出了一个有趣的观点,即“游戏”对于那些不认同这个标签的玩家意味着什么。

对于 Jesse 来说,众所周知,游戏社区不欢迎像他们一样玩手机游戏的人。“我玩的游戏都是单人的,休闲的,那种被玩家看不起的东西。”

一些玩家提到了“只”玩一场游戏的担忧,而不是玩过更多种类的游戏。就上下文而言:实时服务手机游戏可能会耗费大量时间,以至于很难维护多个正在进行的游戏。就我自己而言,为了跟上几款手游,我做出了妥协:我只会在重大事件或故事更新时登录。但是我采访过的所有玩家每天都在登录他们最喜欢的游戏。

其他受访者提到没有时间尽可能频繁地玩主机游戏。与我交谈过的大多数人都提到,他们有现实生活中的承诺,这使他们无法将更多时间投入到游戏中。我的三位受访者特别提到他们以前从未拥有过游戏 PC。

娜塔莉解释了为什么尽管拥有任天堂掌上电脑,他们却不认同游戏。

“我的优先事项不同,”他们说。“当 Switch 面世时,很多人马上就得到了它。我还没有Switch,我落后于时代了。我还在玩 15 年前的游戏,我还有我的 [Gameboy Advance],而且这些游戏还在运行。我不是最新的,我不期待发布或控制台,而且我不喜欢硬件。”

我对这个断言有点措手不及,因为我所有的受访者都经常关注游戏中的事件。而且由于在扭蛋游戏中获取新角色的系统是随机的,他们比我更了解部分游戏元数据。尽管 Natalie 声称他们没有跟上游戏新闻,但跟上游戏新闻和讨论是了解哪些资源密集型角色值得投资的唯一方法。

这些移动播放器满足了“游戏玩家”的基本定义。休闲游戏玩家追踪和策略的复杂机制是如此有影响力,大多数自我认同的游戏玩家已经在学习或适应它们,因为顶级“硬核”特许经营权转向免费模式。然而,硬核“游戏”社区的成员似乎经常通过他们拥有的游戏机来定义自己,这在 Xbox 和 PlayStation 粉丝之间的永久“战争”中可以看出。

我明白为什么手机游戏名声不好。所有最受欢迎的游戏都有微交易,导致“铁杆”游戏玩家担心它们会侵蚀传统的单人游戏。而且我认为对免费游戏的实施方式保持批评是很重要的。

但长期以来,媒体对手机游戏的讨论一直忽略了人的因素:真正的玩家。每个手机游戏都有数以百万计的玩家,他们有自己的胜利和失败,他们自己的语言,以及他们自己的社区规范和行为。与 PC 和主机玩家相比,移动玩家的习惯略有不同,但他们是按照自己的方式玩游戏。他们的游戏本质上并不逊色,他们有意识地选择玩适合他们忙碌生活的游戏。是时候让 PC 和游戏机玩家学会尊重这一点了。

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