游戏新消息:圣歌2.0战利品改动掉落更频繁增加属性列表

导读对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游

对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇圣歌2.0战利品改动掉落更频繁增加属性列表的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

如果你想做一个刷刷刷类射击游戏,那么你游戏的射击和装备掉落必须都令人满意,然而BioWare之前的《圣歌》在这两个方面做得都不够好。今年早些时候BioWare宣布一个完整的《圣歌》2.0重新设计正在制作中,由《星球大战:旧共和国》工作室BioWare奥斯汀负责,今天BioWare公布了一篇博客,解释了他们打算如何修复游戏的核心射击和战利品机制。

《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁 增加属性列表

《圣歌》新开发更新,大部分专注在战利品上,BioWare承诺会让战利品掉落地更频繁,更有用而且更容易找到。以下是他们正在开发的关键改进:

尊重您的时间

增加战利品掉落的频率

战利品更经常有用;所有的物品都更好,更有竞争力,但还是有机会得到一些超凡的东西

所有的战利品稀有度在整个进度过程都具有战略价值

《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁 增加属性列表

拥抱选择

你可以追求特定的战利品,而不单单依靠随机性;这些特定战利品可通过任务、特定的供应商、独特的战利品表来获得

修改你的战利品,包括重出词缀和提升物品等级

创造一个奖励性的战利品体验

当掉落时,战利品会让人更兴奋更能注意到,能想让玩家去收集

罕见的敌人(也就是"行走的宝箱")能创造令人兴奋的时刻,一次就能获得爆棚的战利品

战利品更容易

立即曝光和装备战利品

装备表的全面改造--包括详细的属性列表

装备表可以从任何地方访问,让你轻松地看到你在每个插槽中的装备

《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁 增加属性列表

装备和奖励的可靠性

每件物品都有一个词缀"预算",取决于它的力量和稀有度

不再有无用的物品,因为它们缺少了必备的铭文

超凡物品是为了获得让你就想要的奖励类型,而不是将每项奖励的数值最大化

未来的规模

你的力量上限可以很容易地增加,而战利品系统也会相应地增加

先进的遥测数据使我们能够识别趋势,并做出有意义的平衡变化

对于射击,BioWare已经让《圣歌》游戏的射击更有反馈性,敌人几乎能立即做出反应。同时BioWare也在让游戏的近战系统变得更加有用。

此外,还有大量新武器也在开发中,如下图。

《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁 增加属性列表

看起来BioWare奥斯汀工作室对于《圣歌》2.0,正在朝着正确的方向发展,但仍然需要实际的亲身体验来证明自己。除了射击和战利品机制外,《圣歌》还有许多其他方面的工作要做,这样才能有自己的特色,和市场上其他相似的游戏进行竞争。

《圣歌》2.0尚在早期开发阶段,明年也不一定会推出。

《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁 增加属性列表

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