前XCOM开发者开设新工作室专注于回合制战术游戏

导读 2022年1月28日整理发布:在系列艺术总监的带领下,一小群曾开发XCOM游戏的前 Firaxis 开发人员开设了一家新工作室,致力于制作回合制战术

2022年1月28日整理发布:在系列艺术总监的带领下,一小群曾开发XCOM游戏的前 Firaxis 开发人员开设了一家新工作室,致力于制作回合制战术游戏。Bit Reactor 是他们的名字,而回合制战术确实是他们唯一的游戏类型。他们还没有宣布任何具体的游戏,但表示他们有几个正在开发的游戏。

Bit Reactor 的存在声明称,他们的“核心愿景是通过融合高端制作价值、引人入胜的故事讲述和创新设计来定义回合制战术游戏的未来,以提供一流的游戏体验”。没有任何具体的细节,还没有。

Bit Reactor 拥有不少在 Firaxis 工作的人,他们重新启动了备受推崇的 X-COM 系列,由首席执行官 Greg Foertsch 领导,他是 XCOM: Enemy Unknown 和 XCOM 2 的艺术总监。其他人包括 Piero Macgowan(XCOM 1&2 概念艺术家)、Hector Antunez(X1&2 动画师和 Chimera Squad 艺术总监)和 Stephanie Gitlin(X1&2 角色艺术家)。加上其他一些人,甚至有些人——喘不过气来!——根本没有在 XCOM 上工作。他们还在招聘,预计很快就会在他们的网站上列出清单。

“这种类型非常具有延展性,”Foertsch告诉 GamesIndustry.biz。“看看 Mario Rabbids 和 Gears Tactics,它们的区别再大不过了。但它们都具有相同的 DNA。其中有很大的灵活性。

“如果你以故事和沉浸感为主导,我认为你可以找到制作出色游戏的方法,而不仅仅是制作策略游戏。”

XCOM 设计师杰克·所罗门在推特上回应了这一消息:“无论格雷格·福尔奇和他的团队做什么,我都知道,我从经验中知道。”

Firaxis 将于今年发布漫威的午夜太阳,冒险进入漫威漫画世界,进行基于回合制的战术超级英雄动作。我们最期待的 2022 年游戏之一,就是那个。

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