Warzone的最新补丁为Nvidia的DLSS技术提供支持

导读如果您定期玩《使命召唤:战地》,该游戏的最新补丁会为您带来一些非常好的消息。Nvidia的游戏深度学习超级采样(DLSS)更新已于本月一月宣布

如果您定期玩《使命召唤:战地》,该游戏的最新补丁会为您带来一些非常好的消息。Nvidia的游戏深度学习超级采样(DLSS)更新已于本月一月宣布,现在终于进入了游戏。Warzone第3季的补丁说明宣布了该更新,该更新于3月10日开始于上个月推出。因此,如果尚未安装该补丁,则应立即进行安装,因为DLSS确实可以改善帧速率和Nvidia通过一些图表显示的总体游戏性能。

该公司在博客中表示:“本月,添加DLSS的游戏包括《使命召唤:战地风云》,该星球是全球最受欢迎的大逃杀多人射击游戏之一,《使命召唤:现代战争》,纳拉卡:《刀锋》,《 Outriders》和《真人外壳》发布。

Nvidia的DLSS技术旨在提高游戏性能,即使以更高的分辨率播放也是如此。这是一种基于人工智能(AI)的渲染技术,可通过使用Nvidia的GeForce RTX GPU中内置的Tensor Core AI处理器来提高图形性能。该公司在DLSS页面上说:“ DLSS充分利用了深度学习神经网络的强大功能,可以提高帧速率并为您的游戏生成漂亮,清晰的图像。”

不用说,您将需要GeForce RTX卡来利用该功能,并且它可以与RTX 20系列卡上的任何卡一起使用。《使命召唤:战区》只是获得该功能的最新游戏,它还可以用于《死亡搁浅》,《控制》等游戏。DLSS更新也许可以解释为什么新补丁的大小也为25.2 GB。

新补丁还带来了限时活动-Hunt for Adler,该活动将于4月22日开始。它还将破坏游戏的Verdansk地图。是的,在地图上放置了一个游戏内核弹。

DLSS听起来像是Nvidia补充自从推出以来就做得如此出色的Ray Tracing技术的一种方式。光线追踪可以改善游戏中的照明效果,但是如果您在高分辨率下玩游戏时无法保持可靠的帧频,仅此一项是行不通的。例如,Control本质上是为Nvidia的光线追踪技术构建的,如果它落后于高分辨率,那将是一场灾难。

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