游戏新消息:Unity上市成功后首次公布财报仍在持续亏损中

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对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇Unity上市成功后首次公布财报仍在持续亏损中的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

Unity公布了其第三季度的财报,这是其公开募股成功之后首次公布财务报告,其估值为137亿美元。

Unity本季度收入为2.01亿美元,同比增长53%,运营亏损为1.41亿美元,占总收入的71%。

Unity上市成功后首次公布财报 仍在持续亏损中

Unity的首席财务官Kim Jabal称赞其结果为“反映了我们业务模式的弹性以及整个运营团队的强大执行力”。

她继续说:“强劲的增长增强了我们对商业模式的基本实力以及长期发展的信心。”

展望今年下半年,Unity预计其全年收入将在7.52亿美元至7.56亿美元之间,第四季度将与第三季度保持大致相同水平。

Unity上市成功后首次公布财报 仍在持续亏损中

今年第三季季度的净亏损为1.44亿美元,而2019年第三季度的净亏损为4,500万美元——实际上,Unity尚未实现任何盈利,自从其2004年成立Over the Edge Entertainment以来一直持续亏损。

第四季度预计也会出现亏损,大约在4000万美元至3500万美元之间,而全年的亏损预计将在7100万美元至6600万美元之间。

Unity透露,截至2020年9月30日的过去12个月中,有739个客户创造了超过10万美元的收入,而去年同期为553个。在第三季度,与Unity合作推出的主要游戏包括《糖豆人:终极淘汰赛》,《原神》和《GTFO》。

Unity上市成功后首次公布财报 仍在持续亏损中

Unity首席执行官兼总裁John Riccitiello表示:“游戏公司使用实时3D技术创建沉浸式,交互式内容已经二十多年了,我们为能够为全球90%以上的顶级游戏公司提供支持而感到自豪。”

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