游戏新消息:好评作品漫野奇谭抢先体验版更新多人合作模式

导读对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游

对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇好评作品漫野奇谭抢先体验版更新多人合作模式的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

开发商Worldwalker Games LLC近日宣布,旗下作品《漫野奇谭》(Wildermyth)Steam抢先体验版现已加入合作多人模式,并强调称“不是愚人节玩笑”。

好评作品《漫野奇谭》抢先体验版更新多人合作模式

开发商在Steam社群中发布更新公告,对合作多人模式进行了介绍,全文如下:

长久以来多人模式这个概念被玩家们反复提及,因此我们做了唯一合理的决定——将多人模式毫无预告地于愚人节当日放出。目前多人模式体验仍需改善——比如Steam配对/好友列表兼容,因此目前多人联机的方式比较复古,但已经可以使用了,而且很有趣!

漫野奇谭首先是个关于英雄的游戏——英雄的冒险,英雄的抉择,英雄的变化与成长。英雄的外貌可以高度自定义,所以许多玩家都曾把某个英雄捏得像自己的朋友,然后让朋友来决定那名英雄的能力和选择。我们喜欢这个主意——让漫野奇谭某种意义上为多位玩家带来龙与地下城风格的叙事,因此我们实装的多人模式将努力让这种合作更容易实现!(而且,不出所料的话,也更好玩!)

我们为漫野奇谭加入的多人模式是合作型的,总体架构与单人模式相同。你可以开始一场单人游戏,中途改为以多人的方式继续;反之亦然。主要的区别是在多人模式中,多个玩家可以同时控制英雄。动作仍需逐个进行,但在某一名玩家规划行动的同时,另一名玩家可能在考虑如何用另一位英雄攻击。默认来说,每个玩家都可以控制所有英雄,但也有能让玩家控制专属英雄的设置,这样一来就只有该玩家能决定那名英雄的能力和行动。有许多视觉反馈可以帮助玩家意识到是哪名玩家仍在考虑行动,在行动中、大地图和漫画中都有。

我们也开启了Steam远程同乐!在实装了手柄支持后,本地多人更容易实现了。这一模式仍需要优化,而且变化并不像在线多人模式那样大:如果你使用手柄游玩,每个玩家都有自己的光标,但所有人都控制同样的英雄和行动,因此你需要和朋友商量由谁来控制谁。或者,如果你的朋友们都[i]非常乖[的话,也可以直接共用键鼠。

看着这款游戏把玩家以各种各样有趣的方式联系在一起,着实令人欣慰。我们希望这样的体验能一直持续;我们也会一直为之在各个方面鼎力支持。 我们预计之后不久将发布更为顺畅的联机体验,同时其它调整与Bug修复也在持续进行中。

《漫野奇谭》现已登陆Steam抢先体验平台,售价70元。

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