游戏新消息:分析师如果Stadia首发超500款游戏每月15美元就很合理

导读对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游

对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇分析师如果Stadia首发超500款游戏每月15美元就很合理的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

自从在GDC 2019上正式公布后,谷歌云游戏平台Stadia已经造成了相当大的轰动。微软,索尼和任天堂传统三巨头都受到了影响。其中索尼、任天堂的股价在Stadia公布后下跌超过4%,而微软方面则回击称他们将在今年E3上有动作,同时也表示谷歌Stadia是对微软两年前开始实施的游戏云道路的验证。

分析师:如果Stadia首发超500款游戏 每月15美元就很合理

虽然Stadia的确是游戏的未来,但目前普通玩家对谷歌Stadia还不怎么看好。除了很多难以攻克的技术难题,比如延迟,输入反馈外,还有很多疑问。其中一个就是价格。

谷歌承诺将在今年夏季公布首发游戏阵容等更多细节,其中收费方式已经确定下来,只不过现在尚未公开。此前育碧CEO曾揣测Stadia可能会采用多种收费模式,比较灵活。在谷歌官方没有公布前,外媒GamingBolt询问了IDC分析师Lewis Ward,在采访中中请求他对谷歌Stadia的收费方式发表一些预测。

在定价问题上,Lewis Ward以索尼的游戏串流服务PS Now作为参考对象。

“PS Now之前每月20美元,但索尼现在提供了折扣,现在是每月10美元。你必须对玩家需求,基础设施成本,哪些开发商愿意以用户或分钟为单位计费做出几个假设,想出一个能盈利和成长的Stadia模式,但我的预想是,如果Stadia首发时能超过500款游戏,而且计划每月至少添加50款新游戏,那么每月15美元就感觉比较合理。”

外媒表示,首发超过500款游戏,感觉太离谱了,而且每月添加50款新作基本上也很难实现。如果Stadia采用订阅模式,你认为每月多少钱可在你的接受范围呢?当然前提是,你能玩到Stadia。

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