TotalWarhammer3的下一个补丁将减缓灵魂竞赛

导读 全面战争的核心:战锤 3是一场极其相关的战斗,要谋杀四名君主制成员,夺取他们的灵魂,然后兑现他们,这样你就可以遇到一只真正的大熊。

全面战争的核心:战锤 3是一场极其相关的战斗,要谋杀四名君主制成员,夺取他们的灵魂,然后兑现他们,这样你就可以遇到一只真正的大熊。我想认识一只大熊。为了遇见一只真正的大熊,我愿意做很多事情。但很多玩家都觉得,这场“灵魂赛跑”将游戏逼入了不愉快和无趣的状态。值得庆幸的是,开发者已经为下一个补丁制定了计划,他们说应该“让灵魂竞赛变得不那么紧迫”。

在今天的一篇博文中,Creative Assembly 列出了他们的 1.1 更新计划。预计将于 4 月初推出,它将对游戏的形状进行一些更改,并修复一些位并调整平衡。

“混沌之境一直是社区中最流行的讨论点之一,我们正在使用此更新来实施一些错误修复和游戏调整,以改变它与游戏机制的匹配方式,”他们说。因此,从开始(但不是结束)开始,v1.1 将带来一些变化,“旨在让灵魂竞赛不那么紧迫,让你有机会以不同的方式接近战场”。他们说:

负面领域特性的强度已降低约 50%。

恶魔传奇领主将不再受到各自守护神的负面特征的影响。

现在,当传奇领主完成混沌领域内的生存战时,将移除在混沌领域获得的特性。

当玩家在灵魂熔炉拦截 AI 领主时,他们的灵魂现在会丢失——迫使他们重新开始收集。这应该更容易破坏灵魂种族。

“保护”建筑链现在可用于防止裂痕在其所在省份生成。

通过在有限的时间内提供额外的奖励,提高了获得灵魂的奖励。

该博客文章还讨论了多人游戏中的派系平衡(令人愉快的食人魔王国“表现出色”,而大国泰则表现最差)、提高战斗中的 AI 响应能力、修复错误、释放 mod 管理器并启用工作室支持等等。他们也含糊地谈论了长期计划,但没有说任何关于不朽帝国或通常的血包 DLC 的新内容。

他们说他们目前的目标是“消除技术上的皱纹,提高游戏的稳定性和性能,并根据社区的持续评论调整平衡和游戏玩法”,为未来的添加创造一个“强大的基线”。最终,他们希望打破战锤 2 将大补丁与 DLC 版本配对的模式,并开始“以比以前的游戏更快的节奏”发布“重大”更新,包括 DLC 之间的平衡调整和错误修复。

作为三部曲和大统一的结尾,我很想看看游戏会变成什么样子。

“虽然最好被认为是过度战略游戏的最后一部分,但《全面战争:战锤 3》本身就是重量级游戏,”内特在 2 月份的《全面战锤 3》评论中说。“在游戏中期,对 RTS 的过度打磨很容易被多人游戏、围攻、外交等方面的变革性改变所抵消。”

他真正期待的是即将到来的不朽帝国战役,它将把整个三部曲的土地和派系卷入一场巨大的战争。

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