TotalWarhammer3本周应该会开始提高性能

导读 性能问题影响了上周《全面战争:战锤 3 》的发布,这很可惜,因为这款奇幻策略游戏在其他方面非常出色。开发人员 Creative Assembly

性能问题影响了上周《全面战争:战锤 3 》的发布,这很可惜,因为这款奇幻策略游戏在其他方面非常出色。开发人员 Creative Assembly 表示他们正在努力修复它。昨天他们制定了提高性能、稳定性和其他一些问题的计划,预计本周将推出第一个“修补程序”补丁。但有些问题有很多原因,所以他们警告说,真正修复游戏需要时间和多个补丁。

在昨天的论坛帖子中,Creative Assembly 表示他们一直在听取玩家的意见,“您的反馈不仅帮助我们了解了您对当前版本的期望未能达到的领域,而且有助于推动我们前进的方向从这里。” 他们说他们很高兴看到玩家为某些人找出解决方法和修复一些问题,但对稳定性和性能问题的全面修复更难。

“不幸的消息是,并非所有人都如此——更糟糕的是,报告的各种问题并没有单一的罪魁祸首。对于受影响的人来说,这是一个可以理解的沮丧来源,也是一个复杂的环境。我们在导航和探索许多可能的原因时,为手头的不同问题提供了许多可能的解决方案。

“我们已经确定了许多可操作的选项,但每个选项都只会为*特定*用户组而不是每个人一次改善事情。因此,我们决定采取外科手术方法来解决它们:部署更小的以更快的速度进行修补程序,而不是等待将修复程序编译成一次解决多个问题的大型更新。我们决心尽可能快速安全地进行改进,但至关重要的是,我们要避免以牺牲游戏的速度为代价匆忙处理稳定。”

他们计划在本周发布第一个修补程序。“第一个版本的重点是解决一些多人游戏大厅问题,我们从运行 DX12 的玩家身上看到的 DirectX 问题,以及使用现代英特尔 CPU 的玩家有希望的帧速率改进,”他们解释说。为了管理预期,他们确实警告说,如果这个补丁不够稳定,可能会延迟。

他们解释说,完全修复性能需要时间,“不仅因为我们跨越多个技术学科来确定可以在哪里进行最有意义的改变,而且还要与大家一起了解游戏的哪些方面最有影响力根据您的经验。起初,您可以期望看到对游戏特定领域的小而有针对性的改进。然后,在以后的更新中,我们将能够对游戏的稳定性和其他重要领域进行更大的改进。这是一个长期项目——我们希望在可预见的未来成为优先事项!”

与此同时,一些玩家发现强制游戏进入 DX11 模式可以帮助解决这些 DX12 问题。但是,是的,官方修复会更好。整个情况很糟糕,尤其是在比赛很好的时候。

“虽然它是一款你可以在寂寞中购买和享受的游戏,但 TWW3 可能更好地被认为是该游戏的最后一个盛大的部分,该游戏于近八年前与《全面战争:战锤》一起发布,”内特在我们的Total War: Warhammer 中说道战争:战锤 3 评论。“这是一个真正的史诗般的建筑;一个适当的地球之柱级别的游戏开发壮举。”

全面战争:战锤 3 现已在Steam和Epic上推出,售价为 50 英镑/60 欧元/60 美元,PC 游戏通行证也是如此。

直到星期四,购买游戏的人将免费获得 Ogre Kingdoms DLC,而迟到者则需要购买。Nic Reubeun 会告诉你食人魔是令人愉快的贪婪者,但我可能仍会等着看开发者是否修复了游戏。

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