苹果更新的AppStore指南阐明了对近期争议的立场

导读 在其开发者门户上的一篇文章中,Apple 概述了其 App Store 审查指南的一些新变化——包括要求开发者请求用户选择加入 IDFA(广告商 ID

在其开发者门户上的一篇文章中,Apple 概述了其 App Store 审查指南的一些新变化——包括要求开发者请求用户选择加入 IDFA(广告商 ID)设备标识符来跟踪用户。

预计很快就会发生这种具体的变化;Apple 宣布将在“早春”推出 iOS 14.5,并专门针对该问题发布了一个支持页面。Apple 有开发人员 API,称为 App Tracking Transparency API,用于管理这些必需的提示。

当然,这并不是 App Store 审核指南的唯一更改。除其他外,苹果公司“澄清了禁止宣传某些物质的行为”。该指南指出,应用程序不应“鼓励消费”烟草和电子烟产品、非法药物或“过量饮酒”。

此外,不允许“促进销售”或烟草,受控物质只能由获得许可的药房拥有的应用程序销售。

Apple 还包括一个更明确的要求,即应用程序开发人员在提交应用程序时提交详细、准确的隐私表,以及他们维护和更新应用程序描述、屏幕截图、隐私信息等以及应用程序的“新版本”。

许多报道指出,自 iOS 14 推出以来,App Store 中随附的新的、类似营养标签的隐私表并不总是准确的。目前尚不清楚这种变化对这

该指南规定礼品卡、证书、代金券、优惠券和开发者提示必须通过 Apple 的支付系统进行。

同样值得注意的是,苹果对流媒体游戏服务(如谷歌的 Stadia 或微软的 Game Pass 云游戏组件)的 App Store 政策的进一步澄清。不过,这里没有重要的新信息;Apple 刚刚调整了语言。如前所述,这些服务仍然可以存在于 App Store 中,只要它们将每个游戏作为自己的标题在 App Store 上列出以供审核,并且它们“必须旨在避免订阅者重复付款,并且不应损害非订阅者顾客。”

谷歌和微软都选择完全通过 iOS 和 iPadOS 上的移动网络浏览器提供他们的游戏流媒体服务,以绕过这些限制。

App Store 审查指南的这些更新是在 Apple 在这方面引起了相当大的争议之后。该公司面临着与主要游戏制造商和游戏开发工具公司 Epic Games 在其收入份额方面的不和,以及在同一问题上的公共关系惨败,但与一家名为 Basecamp 的较小(但仍然值得注意)的开发商。

为了应对这些争议,苹果承诺提高透明度,调整其收入分成模式,调整其一些指导方针,并为开发人员创建新的反馈渠道,以提出对上述指导方针的不满。

然后,Apple 和 Facebook 之间就上述 IDFA 跟踪更改展开了持续的斗争。Facebook 首席执行官马克扎克伯格声称,这一变化对 Facebook 的业务构成了严重威胁,进而对众多依赖 Facebook 的小企业的生存构成了严重威胁。他还声称,苹果的政策代表了反竞争行为的整体问题,一份报告表明,扎克伯格可能正在准备一场重大诉讼,以挑战苹果的 App Store 政策等。

就他而言,苹果首席执行官蒂姆库克上周发表讲话,指责 Facebook 的商业模式(依赖于 IDFA 等追踪器)是分裂和暴力的根源。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!