内向邀请您进入他们的游戏设计培养皿

导读 Introversion是Prison Architect和Uplink的制造商,正在运行Fail Masterclass。每个月,他们都会为自己决定不再在YouTube频道上进行改版

Introversion是Prison Architect和Uplink的制造商,正在运行Fail Masterclass。每个月,他们都会为自己决定不再在YouTube频道上进行改版的游戏展示一个新的原型,然后将其出售。所有的钱都捐给了战争儿童慈善组织。

本月的告诫故事:Nanotech,这是一个关于在培养皿中构建微观生物并赋予其简单,吞噬行为的游戏。看起来很整洁。

纳米技术似乎在整个开发过程中没有走得很远,而且有比玩具更多的玩具。正如设计师Chris Delay解释的那样,其概念中也存在一些“混合隐喻”,但我会尽力总结一下。这个想法是,您要在显微镜下窥视一个装满微型机器人,分子和氨基酸的培养皿,并且玩家必须对这些微型生物进行生物工程处理,以处理其周围的资源。延迟表明,视频中显示的情况可能是漏油,您正在尝试创建一个可以消耗石油的生物,但后来的水平可能发生在人体内部或抵抗空中传播的病毒。

实际上,这意味着屏幕上充满了许多细小的点,其中许多点通过许多细线相连。一动不动的氢链中有纳米机器人,它们是蠕虫状的链,像粘稠的液体一样在菜盘上蔓延开来。然后,Delay建立了一个新的有机体,一个可怕的线和点网格,他在上面附加了“吸引子”,将其吸引到附近的污染中。这是一种简单的行为,给人以智力上的错觉,而看着它摇摇欲坠就令人着迷。然后他赋予它繁殖的力量。

原型中没有其他场景,没有升级,没有真正的挑战,但这是一个简洁的可视化效果。我希望这款游戏的生物像这样移动,即使我看不到Nanotech会变成什么样的游戏。

这是Introversion的Fail Masterclass的第四次参赛,而之前的三场比赛则更为充实。这些包括太空殖民地sim卡的数量级,可编程机器人殖民地sim卡的太空机器人,以及电子益智游戏Megaprocessor。一个$ 5最小的捐赠让你这些原型的所有四个,任何未来的原型,所有的钱去战争儿童。便宜货。

我继续希望本系列以“内向型”大喊“惊喜!”而结束 并宣布他们正在制作并打算完成的游戏。

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