游戏新消息:耐心等升级怪物猎人世界目前没G级任务考虑

导读对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游

对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇耐心等升级怪物猎人世界目前没G级任务考虑的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

1月6日晚,CAPCOM为即将发售的《怪物猎人:世界》举行了发售前的最后一次直播活动,在本次直播后,媒体采访到了本作的几位主创人员,对于玩家关心的问题进行了提问,其中问到了G级任务以及单人模式和多人模式下怪物的不同表现,值得留意。

在媒体的采访中《怪物猎人:世界》制作人辻本良三、总监藤冈要和导演德田优也表示,这几次测试收集了不少有用的数据,对于玩家的反馈意见开发组也仔细进行了分析考虑。

辻本良三在采访中透露《怪物猎人:世界》正式上市后将考虑通过升级的形式追加鉴赏功能。目前游戏中完全没有动画,所有过长全部为即时演算,因此玩家的装备也直观地反映在过场中。

对于玩家关心的G级任务,目前还没有决定。这一次希望通过不断地升级更新追加新的怪物。另外,由于本次《怪物猎人:世界》允许玩家随时加入,怪物的伤害以及体力等设定如何改变也成为玩家关注的热点问题。对此辻本良三确认,玩家对怪物造成的伤害不会因为加入新的玩家而清除。怪物的体力会因为单人或多人存在区别,不过2人玩和4人玩的体力设定是相同的。

《怪物猎人:世界》确定将于1月26日正式发售,PC版将于今年秋季上市。

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