赛博朋克2077评论称它有问题但它在发布时会如何

导读 赛博朋克 2077 的评论在这里(好吧不在这里,因为 CD Projekt Red 没有给我们它)并且每个人都同意:游戏有很多问题。它对多年来积累的

赛博朋克 2077 的评论在这里(好吧不在这里,因为 CD Projekt Red 没有给我们它)并且每个人都同意:游戏有很多问题。它对多年来积累的热情起到了一定的抑制作用。这会在周四比赛开始时得到解决,我们都可以玩吗?CDPR 的各种含糊不清的声明说,他们已经为发布补丁修复了一些内容,但尚不清楚它是否可靠。啊,也许我会在开始之前等待。

正如我所说,我们自己并没有幸免于抢先体验游戏,但确实如此:我读过的每一篇评论都指出了大量出乎意料和令人不快的错误。它们的范围从像 T 姿势和物理怪胎这样的小愚蠢到一些无法完成的任务和直接崩溃。GameSpot 称其为“惊人的越野车”。PC Gamer 说它“绝对有漏洞”。IGN 说它有“大量分散注意力的错误”。Eurogamer指出,当谈到错误时,“不幸的是有很多”。即使是我看到的最热烈的评论也警告过错误。听起来像另一个延迟可能会很好,tbh,如果他们'.

请注意,评论家玩的游戏不是我们本周要玩的游戏。PCG 的评论指出,在此过程中出现了一个巨大的补丁,修复了一些问题,但还远远不够,CDPR 告诉他们另一个补丁即将推出。预载游戏的人说,今天也修补了预载。CD Projekt Red 似乎正在逐渐消失,但它们在发布后实际上会修复多少?

这是许多粉丝——尤其是那些已经付费的粉丝——想要回答的问题。虽然 CDPR 尚未对漏洞问题做出正式的公开回应,但该游戏的德国公关人员一直在发布有关问题的推文。Fabian Mario Döhla 的模糊信息和我们现在一样好,我猜?

他说,昨天是“一帮遇到(并报告)评审问题的已经被固定”和“多一些”会推出更新来解决。

在回答有关问题和性能的问题时,特别是在使用 RTX 时,他回答说:“这主要是流媒体问题——当设置对于您的设置来说太高时,游戏无法流媒体内容并且东西开始丢失(动画、音频、口型同步、对象)。调整设置,它的工作更流畅。” 所以他说很多错误都是审稿人的错。不确定我会相信公关。

至于Tom's Hardware最初记录的性能数据,他说“有明确的说明表明这个早期访问和 DRM 保护版本不被批准用于基准测试”。该网站根据 CDPR 的要求删除了这些数字,因为它们可能不代表游戏发布时的状态。

我希望 CDPR 说一些具体而全面的内容。来自区域公关人员的散布推文并不是非常可靠。我希望他们能谈谈癫痫发作的风险。今天早上我就这一切联系了 CDPR,但没有收到回复。

我仍然打算购买赛博朋克,但在阅读评论后,我已经为周四制定了替代计划。我宁愿等待一两个补丁(如有必要),然后在状态良好时才开始,而不是在发布时跳入并可能感到沮丧。

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