你如何在没有视力的情况下玩盗贼之海

导读 我们倾向于将游戏视为非常视觉体验,因为对大多数人来说,它们确实如此。但是,对于某些人来说,还有比帧率和 4K 分辨率更重要的事情——

我们倾向于将游戏视为非常视觉体验,因为对大多数人来说,它们确实如此。但是,对于某些人来说,还有比帧率和 4K 分辨率更重要的事情——也就是说,首先要真正能够玩游戏。我与 Sightless Kombat 进行了交谈,他是一名可访问性顾问,也是“没有视力的游戏玩家”,他告诉我,要让像他这样的玩家完全可以访问游戏,还需要走多远。

那么,一个没有视力的人到底是怎么玩游戏的呢?答案远没有你想象的那么复杂。

关于 Sightless Kombat,您需要了解的第一件事是他根本看不到东西。

几周前,我第一次在《盗贼之海》的官方直播中发现了他。在直播过程中,他和一名队友展示了他们用来帮助​​他找到自己在游戏中的出路的许多变通方法——其中最有创意的是让队友演奏一种乐器,这样他就可以跟随声音。

Sightless Kombat 开始流式传输,以向确实有视力的游戏玩家展示当有人没有视力时它是如何工作的。他现在与一些游戏工作室合作,担任辅助功能方面的顾问,最近还帮助制作了 Ubisoft 的《看门狗:军团再临》预告片的音频描述。但说到《盗贼之海》,他告诉我他第一次玩这款游戏是在 2017 年的 E3 上。

“我走到开发人员面前说,'嘿,我想玩盗贼之海,作为一个没有视力的游戏玩家我能做什么?' 这是一个非常奇怪的时刻,因为他们基本上只是转身说,'好吧,你总是可以驾驶这艘船,'”他说。

“我忍不住笑了,因为这听起来绝对是荒谬的。”

但是,正如您从上面的 Twitch 剪辑中看到的那样,这听起来并不那么荒谬。Sightless Kombat 在玩盗贼之海时经常扮演舵手的角色。有船员帮助他掌舵,有人告诉他转向哪里,这不是一项复杂的任务。当您在《盗贼之海》中转动方向盘时,游戏会让您的控制器在其中央位置发出隆隆声,这可以很好地指导 Sightless Kombat 知道要转动多远。类似地,SK 能够在他拿着罗盘的同时在他的船员提供方向的情况下找到他在一艘船上的路,当你拿着罗盘走几步时,这会导致轻微的隆隆声。

不过,这不仅仅是寻找没有视觉效果的创造性游戏方式。值得称赞的是,Rare 为海盗沙盒添加了一些出色的辅助功能,可以大量帮助像 Sightless Kombat 这样的人。他们在去年的周年纪念更新中添加了菜单旁白,这意味着 SK 可以玩,而无需有人向他阅读每段文字。游戏最近还加入了表情解说,所以如果海盗在他面前做愚蠢的舞蹈或手势,盗贼之海会通知他。

“嗯,你总能驾驭这艘船。”

不幸的是,尽管有这些方便的功能,《盗贼之海》是他仍然需要帮助的众多游戏之一。

“我们还没有到我可以离开、寻找宝藏并回到我的船员身边的地步,”他说。“我什至无法从宠物箱中取出我的宠物猫,这令人沮丧。如果我想这样做,我需要帮助,然后没有意义,因为它会占用太多时间。”

此类游戏的一个更大问题是 PvP。SK 往往需要避开其他玩家舰船,因为他无法轻松对抗其他玩家。

“如果我可以通过音频提示和触觉进行合理的瞄准,并有效地进行敌人试图对我进行的相同射击,那么那将是一个完全不同的故事,”他说。

这是很多游戏都忽略了可访问性的事情,我很好奇是否还有其他盗贼之海可以学习。他告诉我,这种瞄准方式最好的游戏之一是 PlayStation 独占的僵尸马拉松《最后生还者 2》。

“即使这是一个单人游戏,相当线性的体验,《最后生还者 2》中的触觉和瞄准在其他游戏中也会很棒,”他说。“声音提示会告诉你你瞄准的是敌人身体的哪个部位。即使弓箭射程很远,我也能分辨出我是在对准爆头还是身体射击。”

这与强大的自动瞄准和特定的音频提示相结合,使 Sightless Kombat 能够自己导航战斗,而无需与他一起玩的副驾驶。虽然自动瞄准在 PvP 场景中并不完全公平,但对于 PvE 来说它非常重要。快速浏览一下TLOU2 的网站,就会知道有多少修饰符可以让那些需要它的人获得更轻松的体验。然而,“更容易”可能是错误的词,因为可访问性修饰符不像简单地降低难度设置

“我喜欢那些拥有这些修饰符以使其更有趣的游戏,因为有时游戏具有挑战性,但不是出于正确的原因,”SK 说。

我们谈论 Soulsborne 游戏如何成为这方面的一个典型例子。他们有难以声誉(不要进入那整个论点),但法希尔快打,他们是很难错误的原因。没有屏幕阅读,糟糕的音频提示,当然也没有简单的模式可言 - SK 告诉我他不想要比任何人都更轻松的时间,可访问性修饰符不仅仅是为了让玩家轻松骑行。

“我很想在不需要任何帮助的情况下玩 Bloodborne 或 Dark Souls。这就是我想给开发人员的信息。不管有什么残疾,我们都应该能够以最高难度从头到尾玩游戏,就像,最荒谬的设置打开了。我玩过的唯一一个与这些相比的游戏是星球大战绝地:堕落秩序,那只是因为我看到了帮助,“他说。

“我希望能够在超级噩梦中经历类似《毁灭战士》之类的事情,或者任何最高难度的事情,并且能够说,‘我花了几个小时的时间尝试,但我完全没有需要任何帮助就做到了’。” Last of Us 2 是我唯一有过类似情况发生的游戏。”

许多游戏都忽略了重要的辅助功​​能选项,例如 UI 和菜单旁白。Sightless Kombat 告诉我,重要的是要考虑这些功能,而不仅仅是这些。

“有时,它不仅仅是您直接描述的可访问性功能或可访问性选项。有时它是关于以某种方式设计游戏,无论如何它都会提供重要信息,”他说。

正是在这一点上,我询问了 PlayStation 5 时髦的新 DualSense 控制器。不幸的是,他只有在 Astro 的游戏室中使用它的机会,尽管有很酷的新触觉,但它仍然不是他可以在没有帮助的情况下玩的游戏。

例如,Uncharted: Lost Legacy(另一个 PlayStation 独家)让您在游戏中找到小宝藏收藏品。当您靠近它们时,它们会产生微小的音频队列甚至模糊的触觉,使它们更容易找到。在 Horizo​​n Zero Dawn 中,当大型机器人野兽靠近时,您也会在游戏手柄或控制器中感受到隆隆声。这些是有时只是为了沉浸感而放入的小东西,但也极大地帮助了像 Sightless Kombat 这样的玩家。

对于绝大多数游戏,失明的玩家需要某种有视力的帮助。SK 告诉我他使用了各种各样的技术,这些技术围绕着让第二名球员同时与他一起控制比赛。

“假设我们正在玩地平线零黎明试图拍​​摄一些远离我们的东西。我可以保持弓箭瞄准和拉动,准备在我们需要时拍摄,而我的副驾驶可以移动相机并帮助穿越任何阻碍的几何形状。”

这可以通过像Titan Two这样的技术来完成,这是一种可以连接多个控制器的设备,允许两个玩家同时控制游戏。然而,在本地游戏方面,2020 年对人们并不友好——这就是Parsec 软件的用武之地。

“这是一个可用于远程控制 PC 的应用程序,但我使用它是为了帮助我的人可以通过 Parsec 将控制器输入提供给我的 PC,它从我的 PC 传输到 Titan Two,然后从那里我也可以使用用我的控制台,”他解释说。

它基本上为第二个玩家提供了一个支持互联网的控制器(从技术上讲,它也允许人们通过 PC 玩控制台游戏)。这并不完美,SK 告诉我。与任何类型的流媒体游戏一样,可能会有延迟,不幸的是,Parsec 设置屏幕阅读器也很棘手。不过他说值得。使用这样的软件,他玩过 Hellblade、Gears of War 5、Wolfenstein:The Old Blood,并使用第二个控制器作为他的眼睛来加载更多内容。

但是为什么要付出那么多努力呢?因为视频游戏很有趣,不管你怎么玩。

“有人说,'他们被称为电子游戏是有原因的。' “培养一个新的爱好。” 你为什么要这样做,这是浪费时间。有些人甚至说,“我和盲人一起工作,他们不玩电子游戏,这不是完成的事情。” 这总是很有趣,”他说。

“但这是我的爱好,和许多其他游戏玩家一样。我对他们说的是,'如果你明天醒来却没有视力,你不想继续玩游戏吗?'”

虽然游戏对大多数人来说是一种视觉体验,但将它们减少到这种程度对媒体来说是一种伤害。对于那些没有视力的人来说,仍然有出色的声音设计、有趣的游戏玩法和精彩的故事可以玩,重要的是每个想要体验这些事情的人都可以按照自己的方式去做

如果您想观看更多 Sightless Kombat 的直播,或查看他的一些关于游戏可访问性的咨询和宣传,请访问他的Twitch 频道和网站。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!