托德霍华德说贝塞斯达的星际地图将比辐射76的地图更大

导读 自从Starfield首次宣布以来,Bethesda 一直对细节保持沉默。即将推出的太空角色扮演游戏于 2018 年在 E3 上作为他们新的下一代单人游

自从Starfield首次宣布以来,Bethesda 一直对细节保持沉默。即将推出的太空角色扮演游戏于 2018 年在 E3 上作为他们新的下一代单人游戏亮相。但现在,托德霍华德分享了更多花絮。首先,由于程序生成,Starfield 的地图将是所有 Bethesda RPG 中最大的。

澄清一下,Starfield 不会在您玩游戏时随机生成。在开发过程中使用程序生成来帮助制作更大的世界,该世界中的细节是手工制作的。

“我们喜欢在每个游戏中尝试程序化的东西,然后如果它不起作用,就进去触摸它,”霍华德在 Develop: Brighton 的数字活动中接受采访时说。“我们现在正在做的事情,我们正在推动程序生成,而不是我们在很长一段时间内所做的事情。”

据说,这将帮助他们使 Starfield 比 Fallout 76 更大,后者是他们目前最大的游戏,大小是 Skyrim 的四倍。

霍华德说,对创作引擎(他们自天际以来一直在制作游戏)的大修正在帮助他们实现这个巨大的游戏。它对渲染、动画和 AI 进行了改进,使他们能够建造充满活力的城市,其中充满了 NPC,这些 NPC 比之前的《辐射》和《上古卷轴》扮演着“更大的角色”。

“这是一次重大的改革,”他说。“我们花了比预期更长的时间,但它将为我们在 Starfield 和 Elder Scrolls 6 上所做的一切提供动力。当人们看到结果时,希望他们会像我们一样对屏幕上的内容感到高兴,并且还有我们如何着手制作我们的游戏。”

微软在 9 月份收购了 Bethesda,霍华德在接受采访时证实,即将推出的游戏如 Starfield 和 The Elder Scrolls 6 将在发布时通过 Game Pass 提供,这非常酷。

不幸的是,老托德还说“还需要一段时间”,然后我们才能真正开始玩 Starfield。从事情的声音来看,他们只会在知道不会有任何延迟后才会宣布发布日期。我想知道他们是否从最近严重延迟的大型游戏中吸取了教训(*咳嗽* Cyber​​punk 2077 *咳嗽*)。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!