Hades是一款血腥华丽的游戏

导读 没有什么可争论的。但是你知道神秘的 Nyx 是作为 Fury 姐妹之一开始生活的吗?对于凡人来说,制作神是一个奇怪的过程——但这就是 Supe

没有什么可争论的。但是你知道神秘的 Nyx 是作为 Fury 姐妹之一开始生活的吗?对于凡人来说,制作神是一个奇怪的过程——但这就是 Supergiant games 艺术家的工作,其中一位本周深入研究了工作室如何对 Cthonic 饮食进行建模、装备、纹理和动画。

虽然有时会有点技术含量,但 3D 艺术家佩奇卡特 (Paige Carter) 的这款手表是一款迷人的手表,在她手工制作 Nyx,Night Incarnate 的过程中一步一步地进行。

我承认,自从 Switch 1.0 以来,我一直在玩 Hades 手持设备 - 众神最多占据一厘米的屏幕,我错过了卡特如何令人难以置信地捕捉 2D 艺术家 Jen 的外观和感觉Zee的人物肖像。看完她的简介后,我认为无论平台如何,她的作品都没有占用更多的屏幕空间,这真是太可惜了。

请注意,卡特使用了一些漂亮的小技巧来加快这个过程。正如她所解释的那样,每个角色都以 Thanatos 或 Megaera 的身份开始生活,并使用其中任何一个作为构建的模板(显然,Nyx 以愤怒姐妹的身份开始生活,而不是她自己的儿子)。然后她使用 Zee 的角色肖像作为直接参考,自己填写角色的其余部分(背部、下半部等)。卡特管理的相似程度令人难以置信 - 除了一些比例差异之外,最后的两个部分几乎是不可思议的。

其他值得注意的点包括角色实际上站得更短一些,因为游戏是等距的、自上而下的视角。虽然他们会随着对话进行广泛的动画制作,但卡特可以跳过操纵面部动画的繁琐工作,而游戏则依赖于改变视觉小说风格的肖像。尽管如此,很遗憾你无法真正看到在游戏中为 Nyx 头发下的星星画上的小心。

随着Hades的发展,Supergiant出人意料地开放。自从游戏发布到 1.0 版以来,个人开发者和贡献者已经出来并经历了从建造地下世界的转换室到在大厅中播放歌曲的所有过程 -更不用说整个早期访问期间运行的整个Noclip 纪录片系列。

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