世嘉发布取消的金斧原型激起了一些制造商的不愉快回忆

导读 世嘉昨天宣布计划通过赠送一些小型复古游戏来庆祝他们的 60 岁生日,包括愤怒的街道风格的 Yakuza 和取消的金斧重启原型。最后一个结果

世嘉昨天宣布计划通过赠送一些小型复古游戏来庆祝他们的 60 岁生日,包括愤怒的街道风格的 Yakuza 和取消的金斧重启原型。最后一个结果对一些参与其中的人来说是一个很大的惊喜,他们对尝试复活横向卷轴幻想刺伤者的经历没有什么好说的。这不是世嘉所希望的令人愉快的怀旧短途旅行。

“Golden Axed 可能很笨拙,可能有缺陷,可能是那个时代的产物,但它提供了一个独特的视角,可以了解一个本来可以实现的项目的前景,以及在有时动荡的视频世界中难得一见的幕后游戏开发,”世嘉在其 Steam 页面上说,他不知道帷幕很快就会被拉开,露出许多骚动。

程序员蒂姆·道森 (Tim Dawson)在推特上说: “醒来后发现世嘉正在发布我在 2012 年在紧缩条件下编写的金斧原型机这一令人惊讶的消息。” “至少我并不孤单——这对我认识的真正参与其中的每个人来说似乎都是一个惊喜。”

这引发了一个 Twitter 线程,他在那里谈论了 14 小时工作制的挫败感、管理层的期望、他们可以随意地将原型分支以同时制作“愤怒的街道”宣传的愚蠢想法,以及其他不愉快的事情。它出乎意料地坦率,并且肯定会改变数字派对的基调。

“这个项目是我个人在不合理的条件下通过一个小团队实现的噩梦时间、无能的管理、行业实现和英雄主义的联系,所以看到它在八年后在没有背景、信用和笑话标题序列的情况下浮出水面是一种奇怪的感觉, “ 他说。线程很长,所以从这里开始完整的故事。他以强势结束:

虽然世嘉表示他们“联系了一些原始开发团队,让这颗尘土飞扬的宝石重见天日”,但对其他人来说无疑是一个惊喜。Sanatana Mishra补充道,“就其价值而言,Tim 从头开始​​编写整个程序,而我负责设计,所以当他们说他们联系了制作它的团队时,我真的不知道这意味着谁?”

Mishra 一直在推特上发布有关该发展的其他内容,包括令人惊讶的是“明确地告知,Golden Axe 和 Streets Of Rage 的玩法完全没有区别,尝试研究这一点毫无意义。”

Golden Axed,正如世嘉现在所说的原型,将于18 日星期日在 Steam上免费提供。他们庆祝的其他游戏是新的:与 Kiryu 和 Majima 在 Streets Of Rage-y 动作中的 Yakuza demake;受 Fantasy Zone 和 Amplitude 的 Endless 游戏启发的射击游戏;以及使用 Company Of Heroes 艺术资产的自上而下的坦克战斗游戏。

Dawson 和 Mishra 后来创立了独立工作室 Witch Beam,他们制作了双摇杆射击游戏Assault Android Cactus,并在明年推出搬家游戏Unpacking。

世嘉现在向我们发送了一份声明:

“Sega Europe 联系了 Golden Axe: Reborn 开发团队的前成员,为 Steam 制作了这款游戏原型,作为我们 60 周年庆典的一部分。我们想把当时开发人员的工作曝光并庆祝它作为我们历史的一部分。我们第一次没有机会做的事情。我们当然不是故意为道森先生和他的前同事挖掘痛苦的回忆或表现出不尊重。我们删除了这条线来自 Steam 副本,它可能被视为对开发的诽谤,并希望向所有人保证,它旨在作为对我们移植到 PC 的构建的评论,而不是原始作品的质量。我们希望很多的粉丝玩了原型,可以欣赏他和他的同事为开发这个原型所做的工作。”

他们已经削减了一点,说它“可能很笨拙,可能有问题,可能是那个时代的产物”。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!