3月3日微型光学拇指鼠标为这款游戏控制器提供无与伦比的瞄准精度

导读 关于哪个是更好的游戏系统(控制台或 PC)的争论可能永远无法解决,但很难反驳使用键盘和鼠标进行游戏的好处,包括提高准确性。但是,您可以

关于哪个是更好的游戏系统(控制台或 PC)的争论可能永远无法解决,但很难反驳使用键盘和鼠标进行游戏的好处,包括提高准确性。但是,您可以两全其美,因为这种将计算机鼠标移植到控制台游戏手柄上的巧妙技巧证明了这一点。

毫无疑问,有一些非常有才华的游戏玩家用手中的控制器竞争,但对于像第一人称射击游戏这样的游戏,在 PC 和游戏机上很受欢迎,移动和移动受限的模拟摇杆,可以使准确定位目标变得特别具有挑战性。这正是 Valve 在推出 Steam Box 游戏机时还创造了创新的 Steam 控制器游戏手柄的原因,该手柄用一对模拟摇杆换成了一组振动触敏触控板,承诺提供与鼠标和键盘一样高的精度。

尽管 Steam 控制器具有创新性,但它并没有大获成功,早在年末,控制器的剩余库存就被抛售,留下了YouTube 频道 Tech Yesterday背后的人们认为他们可以填补的漏洞。他们在 Steam 控制器上创建了自己的变体,它更像是鼠标和键盘,但没有桌子。

众所周知,Mouse Controller V2 最初是作为标准有线 Xbox 360 游戏手柄开始使用的,它在爱好刀下进行了一些极端的修改。剩下的就是原来的左模拟摇杆了。操作按钮全部重新定位并替换为机械键盘开关,而右侧的模拟摇杆则替换为一个小的 4 x 4 英寸鼠标垫。从功能上讲,正确的模拟摇杆仍然存在,但现在有一个由拇指控制的微型光学鼠标(带有自己的线绳)代替摇杆,它是从更大的游戏鼠标中获得的。

随着黑客的发展,这不是一个简单的周末项目。上面视频中的鼠标控制器实际上是对最初于 10 月发布的原始光学鼠标控制器的更新,该版本代表了数周的辛勤工作和修补,以获得预期的功能。即使是第二版也不是很漂亮,它的创造者已经承诺第三版即将推出,它将完善这款游戏弗兰肯斯坦的设计和功能。

它会在游戏玩家中流行起来吗?众所周知,即使是最小的竞争优势,人们也愿意花很多钱,而且这里的概念很有希望,假设它可以在严酷的游戏玩法中幸存下来。以目前的形式,它看起来有点精致,可能无法在愤怒的游戏玩家的愤怒中幸存下来。但它的创造者已经申请了一项关于他们的定制控制器如何运作的专利(特别是在手持游戏手柄上使用微型光学鼠标),所以有一天这可能不仅仅是一个聪明的黑客。

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