Deathloop的新预告片让我第一次全神贯注

导读 几个小时前,我写了有关System Shock重制的文章,并顺便指出了Deadloop与Arkane以前的游戏不太像沉浸式模拟游戏。然后突然之间,出现了Dea

几个小时前,我写了有关System Shock重制的文章,并顺便指出了Deadloop与Arkane以前的游戏不太像沉浸式模拟游戏。然后突然之间,出现了Deathloop的新预告片,它看起来像Arkane的其他游戏一样奇妙而激动。偷偷摸摸,st人,风格十足,这是我第一次全力以赴。在下面观看。

实际的奔跑和射击从来都不是《耻辱》或《猎物》中最强大的部分。这些游戏都是在环境中寻找自己的方式,它们是秘密玩游戏,或者至少是通过探索而不是仅仅通过武器来增强自己的能力。

上面的Deathloop预告片具有足够的隐形性,蹲伏性和结实的刀具-更不用说一些可爱的环境设计了-让我觉得它和其他游戏一样。它似乎也具有更快,更流畅的动作。我很好 我很乐意做一个花哨的大爆炸,然后跳出窗外。

Deathloop的另一个特点是它可以选择是多人游戏,玩家可以选择扮演Julianna的角色并进入其他玩家的游戏来干扰他们的进度。我想想想《黑暗之魂》的入侵机制。如果您不想惹麻烦或被陌生人惹,Julianna将由AI控制。

我也喜欢预告片中的歌曲。更多游戏应具有自己的主题曲。Metal Gear Solid的脚步应该跟随更多的游戏,并且也具有这种Bond-y主题曲调。周围都是顶级标记。

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