游戏新消息:CDPR承认画了3年大饼在巫师3石之心完成前没有进行赛博朋克2077的开发

导读对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游

对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇CDPR承认画了3年大饼在巫师3石之心完成前没有进行赛博朋克2077的开发的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

其实《赛博朋克2077》早在2012年就被波兰蠢驴CD Projekt RED所公布,这甚至排在《巫师3》被公布之前(然而现在《巫师3》发行了接近4年)。关于为何游戏如此难产,CDPR终于道出了一些实情。

CDPR承认画了3年大饼 在《巫师3石之心》完成前没有进行《赛博朋克2077》的开发

游戏的首席电影动画师Maciej Pietras在与法国电视台Jeuxactu的采访中透露了一个惊人的事实。虽然在2012年底就将《赛博朋克2077》公布于众,但是实际上直到《巫师3:石之心》完全制作完成,他们在开始着手前者的开发。甚至在《巫师3》的完结篇“血与酒”2016年发售之前,CDPR都没有在《赛博朋克2077》上投入主力。

CDPR承认画了3年大饼 在《巫师3石之心》完成前没有进行《赛博朋克2077》的开发

我们来清点一下。《巫师3》本体于2015年5月发售,《巫师3:石之心》2015年10月上线,距离初次《赛博朋克2077》公布已然过去3年!也就是说波兰蠢驴CDPR给粉丝们空画了三年的大饼。

好在Pietras提到了在《巫师3》项目完结后整个工作室都投入进了《赛博朋克2077》的开发,从2016算起也已经有2年多的时间。之前也报道过,游戏开发缓慢的部分原因在于全手工制作楼房的打磨,虽然从宣传力度上来看可能游戏离面世并不远了,粉丝们还是继续抱持着稍安勿躁的平和心态为妙。

CDPR承认画了3年大饼 在《巫师3石之心》完成前没有进行《赛博朋克2077》的开发


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