游戏新消息:外媒上手体验谷歌云游戏平台Stadia输入有明显的延迟

导读对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游

对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇外媒上手体验谷歌云游戏平台Stadia输入有明显的延迟的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

谷歌在今天的GDC 2019发布会上公布了云游戏平台Stadia,从遥远的数据中心将游戏串流到玩家几乎所有设备上,比如笔记本,手机,平板,PC,Mac,Chromebook以及带有ChromeCast的电视上。所有的图形处理都交给了场外的硬件,意味着对玩家本地的电脑有着极小的压力。玩家所有需要的就是一个强势的网络连接。那么当这个看起来很美好的概念终于成真了,实际体验到底如何呢?

外媒GameSpot是首批受邀前往体验Stadia的媒体之一,他们在GDC现场游玩了《刺客信条:奥德赛》和《毁灭战士4》(2016)。外媒表示,尽管这两个游戏看起来和玩起来都很好,但缺点还是很明显的。

外媒上手体验谷歌云游戏平台Stadia 输入有明显的延迟

外媒表示,他们是在谷歌的GDC展馆里体验的,并不是在家里体验。除了网络外,在游玩过程中还有很多其他的变量因素,而这些早起体验版本也不知道处于什么样的优化。所以这里的评价仅供参考。

外媒提到,在游玩《毁灭战士4》时,输入延迟是最令人恼火的事情,尤其是当你移动鼠标想要瞄准时就非常明显。移动鼠标后,瞄准十字线会有细微的延迟,然而对于《毁灭战士4》这样的快节奏、非常注重准确瞄准的第一人称射击游戏,这将是决定游戏体验好坏的关键。后来外媒换了手柄,虽然稍微弱化了对速度和精准度的依赖,稍微降低了输入延迟,但总体来说并没有解决问题。

另外一个需要注意的事情是谷歌员工告诉外媒,《毁灭战士4》Demo是特意运行在一个低延迟模式下。从画面上看,游戏的画面应该是中高设定,帧数很稳定,画质压缩并没有影响游戏体验。不过输入延迟令人望而生畏。

接着外媒体验到了《刺客信条:奥德赛》,感觉和谷歌去年的串流服务Project Stream上的体验很接近。当然《刺客信条:奥德赛》并不像《毁灭战士4》那样对速度和精确性有很高的要求,所以整体体验还是可以的。外媒瞄了一眼画面设定,发现Demo的画质是1080P,60FPS,网速是20Mbps。游戏的画面还算不错,但有明显的失真。外媒猜测这也可能是近距离在大电视上游玩的缘故。

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