冥王武器方面最初不会出现在游戏中

导读 在 Supergiant 新推出的出色 roguelike Hades 中,您可以在六种武器(或地狱火武器)之间进行选择,以用于走出冥界。每一个都有四个不同

在 Supergiant 新推出的出色 roguelike Hades 中,您可以在六种武器(或地狱火武器)之间进行选择,以用于走出冥界。每一个都有四个不同的方面,这改变了武器的动作和奖励,允许真正不同的运行。

然而,事实证明,Aspects 最初不会出现在游戏中。周末,该游戏的一位开发人员在 Twitter 上讨论了他们的开发过程,甚至还瞥了一眼未能进入最终游戏的一个方面的早期迭代。

“在抢先体验的中期,我们一直在寻找一种方法来延长残局,并为那些觉得自己已经掌握了基础武器的玩家稍微混合了战斗流程,”爱丽丝 L(或“@ alonkulous") 在 Twitter 线程的开头。“Aspects 是扩展冥府神话世界的一种非常酷的方式,它为我们提供了一种在战斗中引入微目标的方式。”

正如您想象的那样,在武器中创建 32 个独特的方面并不是一件特别容易的事。

“盾牌方面进行了大量改进,因为我们觉得我们已经用原来的盾牌钉上了它,”她说。“我们在弓的隐藏方面遇到了相反的问题。我们花了将近整整一周的时间反复研究如何让‘慢充弓’感觉良好,然后再进行另一次更新。”

在决定弓的最后一个隐藏方面之前,有一个早期的发射波浪和巨大的旋转叶片盘。

“理论上,这听起来很棒,”她补充道。“在实践中,让阶段之间的过渡感觉良好并让特殊感觉响应和效果非常困难。我们搁置了它,@amirsrao [Supergiant 工作室导演] 以全新的眼光重新审视它,使其成为现在的样子!”

现在的情况非常好。我不想为任何尚未解锁弓的隐藏方面的人破坏它,但是当我说尽快解锁时请相信我。

在她的线程的最后,爱丽丝添加了一个完全随机的事实,这与方面无关,但仍然很精彩:在游戏的抢先体验开始时,Zagreus 可以冲浪。

如果您在决定适合您的游戏风格的最佳武器方面需要任何帮助,请查看我们的哈迪斯武器指南。如果您想知道这款游戏有多好,我们也有一份Hades 评论供您阅读。

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