索尼PS5向后兼容性很快就会变得更好

导读当前的控制台一代在向后兼容性方面表现出色,XboxSeriesX和PlayStation5都能够播放XboxOne和PS4时代的几乎所有游戏。现在,索尼PlayStation

当前的控制台一代在向后兼容性方面表现出色,XboxSeriesX和PlayStation5都能够播放XboxOne和PS4时代的几乎所有游戏。现在,索尼PlayStation首席设计师马克·塞尔尼和大卫·辛普森(显然是索尼子公司顽皮狗的首席程序员)提交的一项新专利申请表明,这种情况很快就会变得更好。

虽然微软通过向后兼容性支持来自Xbox360和原始Xbox的近700款游戏,但要在PS5上玩2013年之前的任何游戏,您需要订阅PlayStationNow服务,该服务可以远程流式传输游戏。

但在1月6日提交并由ShaunMcIlroy在Twitter上首次发现的题为“通过使用欺骗时钟和精细频率控制实现向后兼容性”的专利申请表明,索尼正在计划一个本地解决方案。

如标题所示,该专利申请概述了“欺骗时钟”如何“返回与功能较弱的控制台频率相对应的数字”。

字里行间——“PlayStation”这个词一次都没有出现——这种技术可以让PS5以较低的CPU时钟速度运行,或者至少看起来如此,这样PS1、PS2或PS3游戏就可以正常运行。

圣杯?

当然,即使在它们被授予之后,专利也并不总是转化为商业应用。虽然这个专利申请听起来很有希望,但这个解决方案听起来很简单。

如果只是告诉控制台运行得更慢,那么微软和索尼几年前都会这样做。请记住,索尼实际上是为了确保向后兼容性而将PS2硬件投入到第一代PS3中,因为软件解决方案根本无法做到这一点。

尽管如此,这项专利申请确实与我们听到的另一个谣言有关——索尼计划推出一项服务来与微软的XboxGamePass竞争,后者提供了一个滚动的游戏列表,可以以一个每月订阅。

值得注意的是,该报告建议PS1、PS2和PS3游戏将成为其中的一部分。该专利申请可能只是解释了这是怎么可能的。

更多的向后兼容性肯定会使PS5成为一个更具吸引力的提议——并不是说它需要太多帮助,只要一出现,库存就会继续消失。

但作为第一天的PS5购买者,我不得不说PS5独家游戏的短缺确实意味着我大部分时间都花在了PS4时代的游戏上。打开旧PlayStation游戏的大门将使多功能控制台更具吸引力。

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