发行五个月后Disintegration今天关闭了在线多人游戏

导读 Disintegration发布仅五个月后,其开发人员已经与其在线多人游戏说再见。其开发人员表示,气垫车 FPS 与 RTS 混合体未能找到值得让多人

Disintegration发布仅五个月后,其开发人员已经与其在线多人游戏说再见。其开发人员表示,气垫车 FPS 与 RTS 混合体未能找到值得让多人游戏保持活力的受众。单人模式仍然可以玩。

开发人员在 9 月份的一篇博客文章中宣布关闭时说: “我们支持推出由这个小而有才华且充满激情的团队创造的这种独特的、类型弯曲的游戏所承担的创造性风险。”

“虽然我们的玩家群对单人​​战役表现出兴趣,但不幸的是,这款游戏很难建立起吸引人的多人游戏体验所必需的大量观众。在权衡各种选项后,我们共同决定停止支持多人游戏。”

对于所有开发人员关于“独特”和“混合”类型的讨论,似乎没有人相信 Disinteigration 是那么有趣。在他的Disintegration 评论中,Henry Stockdale 提到多人游戏模式是你以前从未见过的,而且它们非常乏味。

无论如何,当游戏像这样变得默默无闻时,总是令人难过。早在 1 月份,我就有机会在媒体问答中向游戏总监 Marcus Lehto(他是 Halo 的原创者之一)提出一些问题,他似乎对他的团队正在制作的东西非常感兴趣。但即使在那个时候,我也对它的表现持怀疑态度。

这也是对在没有专用服务器支持的情况下发布的多人游戏的控诉。时间过去了,多人游戏可能会因为玩家基数少而失去开发者支持,但这些玩家至少可以继续享受他们付费购买的游戏。不是这样,如今。

2020 年似乎是发布有点垃圾的多人游戏的一年。亚马逊对英雄射击游戏 Crucible 的尝试于 5 月问世,上周也大睡了。

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