游戏新消息:盗贼之海评测不必太着急这游戏需要细细品

导读对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游

对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇盗贼之海评测不必太着急这游戏需要细细品的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

《盗贼之海》评测不必太着急 这游戏需要细细品

《盗贼之海》(Sea of Thieves)是Rare工作室开发的高期待海盗题材冒险大作,本周正式登陆Windows 10和Xbox One。目前笔者刚玩了3个小时,感觉非常精彩。不过昨天游戏上线的同时媒体评论接近,一些知名游戏媒体都给出了《盗贼之海》的评分,高至9.3,低至5.0,可谓褒贬不一。网上对《盗贼之海》的意见和看法有很多,许多媒体都还没有给出最终的分数。一位负责写评测的作家自从游戏上线以后就开始爆肝了,而他表示,“我已经在游戏中投入了20小时,但依然感觉自己还不足以给游戏打分。”

笔者区区数小时的游戏经验也是同样的感觉。或许你自认为已经阅尽天下开放世界游戏,觉得玩家互动方式也就那么几种,但无论你在《盗贼之海》的单人还是多人模式下,都将看到非常丰富多彩的玩法内容。游戏中分为三个派系,藏金者(Gold Hoarders)、灵魂教团(Order of Souls)和商人联盟(Merchant Alliance)。每个派系都有自己独特的任务类型。不仅如此,三个派系都有自己的声望系统,可以逐渐升级并解锁更高的位阶、头衔、功勋和物品奖励。这只是游戏的基础,《盗贼之海》执行制作人Jon Neate还曾提到过在游戏发售以后继续追加装饰性道具和更多玩法机制。

《盗贼之海》评测不必太着急 这游戏需要细细品

“《盗贼之海》的设计基础就是一款可以成长和进化的游戏,游戏发售以后会不断增加新的装饰选项和玩法机制。我们在首发版本的着力点是交出一份令人满意的起始体验,然后我们会继续根据玩家反馈进行评估和应对。我们在开发过程中始终都在与玩家群体合作,我们也将在游戏正式发售以后继续保持。”

《盗贼之海》评测不必太着急 这游戏需要细细品

笔者短短的3小时《盗贼之海》游戏试玩体验充满新鲜感和乐趣。不过在接下来的几周里,我对《盗贼之海》的态度可能会发生波动,可能会爱得更深,也可能会突然觉得厌倦。所以在我完全体验过游戏之前,连自己都无法交待给自己一个确定的评分。只有当我已经在游戏中成为传奇海盗,体验过终极游戏内容和联机合作玩法以后,才可能给出一个最终的评价。《盗贼之海》是Rare工作室数年的心血,内容肯定要比想象中更加丰富,因此我们目前看到的一系列评分,可能后续还将存有变化。

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