游戏新消息:动视认为暗黑破坏神4将“推动ARPG游戏的艺术水平”

导读对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游

对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇动视认为暗黑破坏神4将“推动ARPG游戏的艺术水平”的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

5月4日,动视公司召开了投资者电话会议,动视暴雪的首席运营官Daniel Alegre借此机会谈论了暴雪即将推出的《暗黑破坏神》游戏。暴雪目前正在开发三款《暗黑破坏神》游戏:《暗黑破坏神2:重制版》、手游《暗黑破坏神:不朽》和《暗黑破坏神4》。据Alegre所述,这些游戏将“真正扩展并让玩家社区开心,并超越他们的期望。”

动视认为《暗黑破坏神4》将“推动ARPG游戏的艺术水平”

每个游戏都有不同的目标。《暗黑破坏神2:重制版被设定为将经典游戏带入现代标准,甚至将支持旧版保存。《暗黑破坏神:不朽》仍有望在今年晚些时候推出,其目的是扩大该系列的受众,并将经典系列的正宗版本带到移动端。暗黑不朽也将填补暗黑2和3之间的空白。《暗黑破坏神4》则被是动视认为将“推动ARPG游戏的艺术水平”的新作。动视暴雪显然已经看到他们在2月嘉年华上展示的东西受到了非常积极的欢迎。自那时起,该团队继续"通过重要的开发里程碑取得进展"。

谁也无法确定《暗黑破坏神4》是否能继承《暗黑破坏神》或者准确来说是二代的特色,但暴雪到目前为止所展示的东西看起来还是相当令人兴奋。希望最后完成的作品能够达到暴雪以及玩家社区的期望。

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