Bulwark是TheFalconeer空战的建筑和战略继承者

导读传统上,如果您想围绕您的早期开发游戏建立一些兴趣和神秘感,您会制作一个预告片,其中没有显示实际游戏的实际运行情况。壁垒走另一条路。

传统上,如果您想围绕您的早期开发游戏建立一些兴趣和神秘感,您会制作一个预告片,其中没有显示实际游戏的实际运行情况。壁垒走另一条路。The Falconeer 的建筑战略后续行动的揭示预告片只不过是正在玩的游戏 - 但它更加神秘和迷人。

建筑物似乎从彼此之间被拖出,塔楼与墙壁相连,码头延伸成为灯塔,灯塔扩展成为人造岛屿,这几乎是一种类似于 Townscaper 的魔法。它使名称具有概念意义。

我无法辨别的是这些建筑决策的后果,这不是像 Townscaper 这样的纯玩具。描述说“设计-开发-防御”,预告片的最后时刻展示了向龙发射的船只、飞艇和导弹。

鉴于 Bulwark 是 The Falconeer 的继任者,这是一款关于驾驶一只巨鸟的飞行格斗游戏,因此这种激烈的转变非常有意义。Sin 在 2020 年的Falconeer 评论中玩得很开心,同时渴望更全面地探索其想法的续集。Bulwark 切换了流派,因此看起来朝着一个全新的方向发展,但与同一个宇宙的联系很有趣。

目前关于 Bulwark 的其他细节并不多,但如果你想继续关注,开发者 Tomas Sala已经在推特上发布了一段时间关于它的创建。Sala 说这款游戏至少还有一年的开发时间。

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