不朽预告片展示了更多她的故事创作者的下一场比赛

导读 山姆·巴洛不朽的新预告片揭示了更多关于她的故事和说谎的创作者最新的 FMV 游戏关于观看一个漂亮女人的视频。这一次,她是一位电影明星

山姆·巴洛不朽的新预告片揭示了更多关于她的故事和说谎的创作者最新的 FMV 游戏关于观看一个漂亮女人的视频。这一次,她是一位电影明星,我们正试图弄清楚她为什么消失以及为什么她的电影从未上映。巴洛解释说,我们将使用一台大型电影编辑机并通过匹配剪辑进行探索,这看起来很有趣。

不朽是关于玛丽莎·马塞尔(Marissa Marcel)的电影明星,她只拍了三部电影——1968 年、1970 年、1999 年——这部电影从未出现过。她也站起来消失了。我们将通过这些电影和幕后的镜头来找出它们是什么,以及发生了什么。

Sam Barlow在昨天的 ID@Xbox Twitch 直播中谈到了游戏的实际运作方式。他解释说,这源于他“对电影的热爱和 20 世纪经典电影制作”,而这“也是对电影如何制作、谁制作、电影如何运作的非常深入的探讨。我们真的希望玩家思考如何电影有效,想想看电影是什么,并为他们提供工具来做到这一点。”

Deirdre 和 Ken 的男孩将他的上一款游戏与开放世界游戏进行了比较,在开放世界游戏中,您可以从一开始就向任何方向发展,但将这款游戏与 Metroidvania 进行了比较。他解释说,“你从可以使用的非常有限的素材开始”,然后从那里四处寻找并找到与更多素材的联系。

“这次我们拥有的漂亮机制是当你在观看一段镜头时——你正在观看的一切都是通过这个界面完成的,它让人想起经典的 Moviola 机器,对,当电影是在胶片上制作时,当你’重新编辑它们,你有这些又大又响的重型机器,你正在倒带,移动镜头,将它们拼接在一起,我们试图用现代技术重新创造它,”他说。“当你在看一个场景时,如果你看到一些你感兴趣的东西——这有点神奇,我喜欢它——你只需暂停镜头并点击那个东西。所以如果你看到一个角色的脸'以前没见过,或道具,所以有人拿出枪或匕首,你就像'嗯,这是要去的地方'。或者也许你'

“所以你基本上是在组装你自己的这部电影的超级剪辑,并使用这些视觉元素——使用角色、故事、情节片段、道具——作为这种探索方式,作为面包屑的踪迹。很快你的个人好奇心和你的重新回应是驱使你度过这一切的动力,它变成了一种非常视觉化的体验。”

我不喜欢 Sam Barlow 的比赛,但我很想玩那些比赛削减。

不朽将于今年夏天登陆 Steam 。它还将是 Xbox Seriex XS 和 Xbox Game Pass,以及未指定的其他平台。

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