2月24日消逝的光芒2是一个硬件恶魔

导读 因此启用DLSS(只要您的 GPU 支持它)对于保持帧速率非常有用。可悲的是,在我测试的审查版本和发布时,即使是最高质量的 DLSS 设置看起

因此启用DLSS(只要您的 GPU 支持它)对于保持帧速率非常有用。可悲的是,在我测试的审查版本和发布时,即使是最高质量的 DLSS 设置看起来也一反常态地低分辨率。它仍然值得使用,特别是如果您想以 4K 或光线追踪效果爬上 Villedor 的屋顶,但有一种令人讨厌的感觉,即 DLSS 可以做得更好。现在它可以了,因为 Dying Light 2 的 1.04 更新是实时的,并且锐化了 Nvidia 的升级技术,以缩小渲染和原始分辨率之间的差距。

这个特定于 PC 的补丁还声称可以消除一些令人讨厌的错误,包括各种崩溃的原因以及在合作模式下产生双倍尸体的原因。严峻!您现在也应该能够重新绑定您的主鼠标按钮,尽管对额外鼠标输入(如拇指按钮)的支持仍在开发中。

但是关于让游戏真正运行等琐碎的事情已经足够了,DLSS 现在看起来如何?为了找出答案,我挖出了上周使用预补丁 DLSS 截取的屏幕截图,回到更新后的游戏中的那个位置,并拍摄了一张新照片进行比较。不要太在意照明差异,这只是在一天中的不同时间拍摄照片。

动态中的差异比静止时更明显,但您可以看到锐度和细节方面的改进。例如,如果我们专注于这个由陪审团操纵的桶形陷阱,那么尖峰就会更加明确。附近的草地看起来也更细致,而像路缘这样的直边更坚固、更锋利。

屏幕边缘的情况也是如此,这些百叶窗看起来更整洁,没有任何可见的模糊现象。

其他背景细节也得到了润色。在补丁之后,这个标志更清楚地写着“HARDWARE STORE”,而不是“NARDWARZ STOKE”。

即使在更远的距离,差异也是可见的。在这个悬垂的红绿灯上,补丁后的图像足够清晰,可以显示所有三个单独的灯;在旧版本上,它更像是一个模糊的、不起眼的盒子。看起来这条路已经走了另一条路并且丢失了细节,但我认为这更多地取决于照明的变化。

下载那个补丁,然后——DLSS 已经是从 Dying Light 2 中获得最佳性能的重要组件,即使在最好的显卡上也是如此,现在它终于看起来和 DLSS 一样好。

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