跑酷现在正式成为一项运动

导读在城市中跑步、跳跃和攀爬不仅是对力量和耐力的考验——现在它也是一项官方运动。跑酷——一种源自法国的城市杂技形式——现已被英国各地的

在城市中跑步、跳跃和攀爬不仅是对力量和耐力的考验——现在它也是一项官方运动。跑酷——一种源自法国的城市杂技形式——现已被英国各地的体育委员会正式认可。在实践层面,这意味着它可以进入国家教育课程,申请彩票资助并获得其他主要体育项目所享有的福利。

这是跑酷发展的一大进步,仅在英国就有大约 35,000 名从业者——或“追踪者”。没有典型的跟踪器;参与者的范围可以从非常年幼的孩子到患有帕金森氏症的人,并且一直有新人加入。

除了具有明显的身体健康益处外,跑酷还在有助于积极心理健康的研究中继续显示出迹象。它通常以团体形式进行,这可以促进人与人之间的社会联系,鼓励彼此以建设性的方式与城市互动,并为更邪恶和破坏性的团体活动的诱惑提供令人兴奋的替代方案。

危险游戏?

并不是每个人都这样认为:有些人仍然认为这项运动是危险的、反社会的,在某些情况下甚至是。然而,有证据表明,这些担忧可能是错误的。毕竟,每项运动都有风险:2013 年,有15 人在爬山时死亡,2014 年,有113 人在骑自行车时死亡。任何死亡都是悲剧,应采取一切可能的措施确保活动安全——但没有理由认为跑酷比任何其他运动都危险得多。

跑酷的核心是它与环境的强烈、发自内心和创造性的联系;这座城市的肉感。参加这项运动的人不是出于的愿望,而是为了逃避日常生活并以不同的方式体验这座城市。面对正在迅速将公共空间牺牲给私人资本的城市环境,一些跟踪者不可避免地会侵入。

不过,这并不会使跑酷反社会。事实上恰恰相反:它重申了人们与城市之间的联系——这种联系正在当代城市生活的竞争人群中迷失。跑酷的实践还相对不受商品化和竞争的压力。它鼓励人们共同努力,相互学习,并让城市成为一个共同的公民空间。

建立联系

跑酷还构成了不断增长的全球在线社区的基础。这项活动主要由精通技术的年轻人进行,他们利用社交媒体的力量来提高技能、学习新动作并向世界其他地方展示他们的才能。跑酷的流行与它让人们将线上和线下世界融合在一起的方式有很大关系。

创新和创造力是跑酷作为一项运动的两大优势,许多在线视频、好莱坞电影和电脑游戏都将跑酷的壮观物理融入到他们的故事和图像中。因此,跑酷处于体育活动的前沿,融合了体能、数字素养和视觉创造力。

由于所有这些原因,跑酷获得英国体育委员会的认可标志着一个重要而受欢迎的时刻。通过将跑酷纳入国家体育大炮,它可能会迫使城市规划者和地方议会纠正针对这项运动采取的一些行动:例如,霍舍姆议会打算在市中心禁止跑酷,而“禁止跑酷”标志在全国越来越普遍。官方承认发出了一个信号,即应该反对这种倒退的政策。

跑酷可以改善身心健康。它为公民提供了一种方式来抵制世界各地城市日益增长的私有化。它促进了创造力、连通性和公民活动,同时展示了人体所能做的不可思议的事情。在许多方面,跑酷让我们一瞥体育的未来——而且它看起来很光明。

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